#include // #include "esp32-hal.h" #include "motors.h" #include "rgb.h" #include "buzzer.h" #include "oled.h" #include "animations.h" RGB rgb; BUZZER buzzer; MOTORS motors; OLED oled; void setup() { motors.init(); rgb.init(); rgb.setColorRGB(0, 0, 0, true); oled.init(); delay(2000); } void loop() { oled.showAnimation(animacja1[0], animacja1FrameCount, animacja1Width, animacja1Height, 160); oled.showAnimation(animacja1[0], animacja1FrameCount, animacja1Width + 20, animacja1Height, 50); // fajny efekt // oled.showAnimation(animacja2[0], animacja2FrameCount, animacja2Width, // animacja2Height, 160); // oled.showAnimation(animacja2[0], animacja2FrameCount, animacja2Width, // animacja2Height, 80); rgb.rainbowCycle(2000, 7); motors.rightForward(100,4000); motors.leftForward(100,4000); }